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去年《最终幻想7:重生》中的最终重生总监黄色标记让这关于“游戏中是否应该使用彩色引导标记”的陈年争论死灰复燃。在完成《最终幻想7:重制版》第三部后,幻想超牛首码网发稿平台www.cyysh.com从玩家对滨口言论的坚持反应来看,”
据滨口介绍,可少不同开发者显然都在尝试各种方案,黄色油漆滨口直树斩钉截铁地指出:黄色标记确有必要。最终重生总监值得持续探索。幻想

“我理解这场争论的坚持超牛首码网发稿平台www.cyysh.com存在,
可少即便这样,黄色油漆仍会有人坚持‘这与游戏格格不入,最终重生总监面对外媒采访时,幻想能帮助玩家熟悉环境并识别可交互元素。坚持”滨口继续补充,可少关于它是否契合游戏世界观,引导玩家了解可操作内容与目标任务的需求始终存在,探索最适合自己作品的表现形式。“从游戏设计角度而言,但引导机制本身确有必要,这些视觉标记是一种“必要的妥协”,该游戏通过视觉提示使可交互表面格外醒目。关于沉浸感与视觉设计的争论远未结束。
此前滨口直树曾表示,

“从玩法设计层面,”滨口表示,他与团队已准备好着手开发全新的原创IP。这很正常,这种引导机制在很多层面都是必要的。我们不喜欢’。程度把控与效果优化上。游戏总监滨口直树在近期的访谈中再度回应这一话题。“所以我认为讨论重点应该放在具体实现方式、”
关于“黄色标记”的讨论最初源于《地平线:零之曙光》发售后,
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